Meta Quest e la svolta "casuale": la VR segue il modello del Nintendo Wii?

Meta Quest e la svolta "casuale": la VR segue il modello del Nintendo Wii?



Solamente pochi giorni fa, abbiamo appreso che Meta ha grandissime aspettative per il 2025, visto come anno di cesura per la realtà virtuale e, più nello specifico, per il cosiddetto metaverso. Secondo il CTO dell’azienda, quest’anno segnerà l’inizio di una era d’oro per questa tecnologia, oppure rappresenterà la fine definitiva dei sogni dell’azienda e del suo fondatore, Mark Zuckerberg.

Un lungo articolo di Android Central racconta proprio come Meta stia cambiando la sua strategia sulla realtà virtuale, con risultati già molto positivi per la linea di visori Meta Quest — sia in termini di unità vendute, sia di tasso d’utilizzo da parte degli acquirenti.

LA WII-FICIZZAZIONE DELLA REALTA’ VIRTUALE

Quando Nintendo lanciò la Wii nel 2006puntò su una strategia "Oceano blu"mirando a un pubblico di non-gamer e lasciando la concorrenza a contendersi il mercato tradizionale. Il risultato fu un successo straordinario: oltre 100 milioni di unità vendute e una base di utenti che ampliò il concetto di videogiocatore. Oggi, scrive Android Central, stiamo assistendo ad una traiettoria molto simile nel mondo della realtà virtualecon il Meta Quest che sta conquistando un pubblico sempre più ampio e giovanelontano dai primi appassionati hardcore di VR.


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